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Degustação do 'Hades 2' revela Melinoë enfrentando Chronos no submundo, com novas mecânicas e interações com deuses

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20 April 2024

Em um evento exclusivo, a Supergiant Games proporcionou aos gamers uma degustação do aguardado 'Hades 2' por meio de um teste técnico que, embora limitado, revelou sabores promissores da sequência do aclamado roguelike. O teste, que é uma prévia de um banquete de conteúdos, traz uma restrição que deixa os jogadores com 'água na boca': grande parte do jogo permanece inacessível, guardada a sete chaves para o lançamento futuro, garantindo um apetite voraz pela experiência completa.

A protagonista desta jornada é Melinoë, filha de Hades, que ao contrário de seu irmão Zagreus, herói do título anterior, mergulha nas profundezas do submundo com o intuito de confrontar Chronos, o Titã do Tempo, que raptou sua família. Com uma mecânica de combate renovada, Melinoë emprega suas habilidades mágicas para enfrentar criaturas formidáveis que tentam impedir seu avanço. A jogabilidade apresenta toques familiares do primeiro jogo, mas com nuances suficientes para entregar uma experiência inédita e vibrante.

Diferente do escape de Zagreus, a busca de Melinoë é marcada pelo uso de um arsenal que inclui um cajado para ataques mágicos à distância e uma combinação de foice e adaga para confrontos imediatos. A maga também dispõe de ataques mágicos básicos – um projetil e um ataque de área que imobiliza inimigos – e novos 'omega casts', que potencializam os ataques básicos ao custo de mana, um recurso inédito em 'Hades 2'. Tais habilidades podem ser ampliadas pelos bônus divinos obtidos ao longo do jogo.

Os deuses, essenciais na narrativa e no progresso do jogo, retornam ainda mais carismáticos e 'atraentes', contribuindo para a trama com diálogos dinâmicos e reações variadas a Melinoë. A interação com as divindades, como Demeter e Hephaestus, e a seleção de bônus influenciam diretamente na jogabilidade, tornando cada incursão no submundo uma experiência distinta.

Embora o teste técnico permita avançar apenas até o primeiro grande chefe, a natureza cíclica do 'lutar-morrer-repetir' assegura que o conteúdo seja plenamente explorado após várias tentativas bem-sucedidas. Após completar o desafio uma vez, o jogador é incentivado a persistir para desvendar tudo o que a prévia tem a oferecer. A Supergiant Games prometeu que o período de teste durará mais que uma semana, mas menos que um mês, antecipando um acesso antecipado que sucederá em breve, inicialmente para PC, com detalhes sobre o lançamento para consoles a serem divulgados posteriormente.

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