
A Microsoft tentou adquirir a Zynga antes do acordo com a Activision Blizzard
A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft é parte da estratégia da empresa para crescer sua presença no mercado de jogos para celulares. No entanto, esta não é a primeira vez que a Microsoft tentou entrar no mercado de celulares.
Durante a audiência FTC vs Microsoft, o CEO de Jogos da Microsoft, Phil Spencer, revelou que eles tiveram discussões para comprar a empresa de jogos mobile Zynga antes de a Take-Two Interactive adquiri-la por US$12,7 bilhões em janeiro de 2022.
"Entramos em algumas discussões com uma empresa chamada Zynga, que acabou sendo adquirida pela Take-Two", disse Spencer. "Tenho muito respeito pelas pessoas da Zynga e pelo que elas construíram. No final, para aproveitarmos a oportunidade, achamos que precisávamos de algo ainda maior do que o que a Zynga oferecia, dado o nosso espaço muito pequeno no mercado de jogos para celular".
Spencer mencionou que a Activision Blizzard é a maior editora de conteúdo de jogos mobile fora da China, graças às franquias da King, como Candy Crush.
"Passei algum tempo com Amy Hood... para analisar as oportunidades móveis que estavam no mercado, e a Activision era a maior publicadora de conteúdo móvel", disse Spencer. "E é uma parceira que conhecemos bem, dada uma longa história de trabalho conjunto, então ambos tivemos conforto com os estúdios e as equipes. Mas o mais importante era o portfólio e o engajamento que eles tinham em mobile".
William D'Angelo, um ávido jogador de videogame ao longo da vida, foi apresentado ao VGChartz em 2007. Depois de anos apoiando o site, ele foi contratado em 2010 como analista júnior, trabalhando até se tornar analista líder em 2012 e assumindo as estimativas de hardware em 2017. Ele expandiu seu envolvimento na comunidade de jogos produzindo conteúdo em seu próprio canal do YouTube e canal Twitch. Você pode entrar em contato com o autor no Twitter @TrunksWD.
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