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Conflito Microsoft-Activision: Trabalhadores buscam proteção trabalhista

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10 March 2024

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, compareceu ao tribunal em São Francisco no dia 28 de junho de 2023, em um momento decisivo onde ele e o CEO da Activision Blizzard prestaram depoimento. A finalidade é convencer um juiz federal da Califórnia a não acatar a tentativa da Federal Trade Commission de impedir a aquisição da Activision pela Microsoft, avaliada em 69 bilhões de dólares.

Em uma movimentação histórica, aproximadamente 600 testadores de software da Activision uniram-se na sexta-feira passada para formar o maior sindicato da indústria de videogames dos EUA até agora. A criação do sindicato Activision Quality Assurance United-CWA é um marco, sendo o primeiro a se organizar sob um novo acordo trabalhista resultante da compra da Activision pela Microsoft, em outubro.

O acordo, que entrou em vigor após o fechamento do negócio entre a Microsoft e a Activision, enfrentou meses de resistência regulatória, mas estabeleceu um compromisso da Microsoft em se manter neutra perante o interesse dos empregados em se sindicalizar, além de garantir linhas adequadas de comunicação e informação.

"Mantivemos nosso compromisso de permanecer neutros durante a campanha de organização e após esta votação", afirmou a advogada da Microsoft, Amy Pannoni.

Em janeiro, a Microsoft executou demissões que atingiram 1.900 trabalhadores de sua divisão de jogos. Os empregados da divisão de garantia de qualidade da Activision, situados na Califórnia, Texas e Minnesota, almejam melhores salários e mais oportunidades de carreira, conforme expressou a testadora de QA, Kara Fannon.

"A Microsoft continua a cumprir seu compromisso de deixar os trabalhadores decidirem por si mesmos se desejam um sindicato", disse Claude Cummings Jr., presidente do CWA.

A organização dos trabalhadores no setor de tecnologia tem crescido ao longo dos anos, especialmente com o aumento do escrutínio sobre a proteção dos trabalhadores nas grandes empresas de tecnologia. Os trabalhadores de QA da Activision, responsáveis por verificar jogos em busca de falhas e bugs, têm enfatizado a necessidade de proteção trabalhista, sentindo-se desvalorizados em comparação a engenheiros de software ou desenvolvedores.

Antes da conclusão do acordo entre Microsoft e Activision, os trabalhadores de QA da filial de Albany da fabricante de videogames também já haviam formado um sindicato. "O QA é atualmente uma disciplina subvalorizada nas indústrias de jogos e software", postou o sindicato de Albany nas redes sociais à época. "Nosso objetivo é promover ambientes de trabalho onde somos respeitados e compensados adequadamente pelo nosso papel essencial no processo de desenvolvimento."

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