A Apple lançou o novo headset Vision Pro com tecnologias sofisticadas de rastreamento de olhos e mãos, além de dois monitores 4K, pelo preço de $3,499 dólares. Mas um dos maiores trunfos do dispositivo é o ecossistema de desenvolvedores da Apple. Enquanto a maioria dos concorrentes dependem de aplicativos feitos em Unity ou OpenXR, a Apple promete que centenas de milhares de aplicativos estarão disponíveis para o Vision Pro no dia do lançamento. Com isso, a empresa espera que os desenvolvedores facilmente conectem seus aplicativos existentes do iPhone e iPad no sistema operacional do Vision Pro sem precisar fazer grandes mudanças.
Ao contrário dos ecossistemas de outros headsets, a Apple está prometendo que o Vision Pro terá uma grande variedade de aplicativos, o que é possível graças aos trabalhos realizados em outras plataformas. A empresa converterá automaticamente aplicativos do iPad e iPhone para uma única janela escalável 2D que funcionará no Vision Pro. Para os desenvolvedores que desejam criar algo novo para o headset, a Apple está tornando mais fácil a criação de aplicativos para o novo sistema operacional de realidade mista, visionOS, para aqueles que já estão familiarizados com seu ecossistema.
O visionOS é muito semelhante ao iPadOS com ARKit, um kit de realidade aumentada que os desenvolvedores já têm acesso há alguns anos. Os desenvolvedores poderão usar os aplicativos clássicos do UIKit, Unity ou SwiftUI para criar experiências AR e VR imersivas para o Vision Pro. Os desenvolvedores também poderão criar seus aplicativos com as ferramentas já disponíveis, como Xcode e Unity, além do Apple Reality Composer Pro, que permitirá que os desenvolvedores "visualizem e preparem conteúdo em 3D" para aplicativos visionOS.
A abordagem da Apple pode ser um problema para o mercado de jogos, já que a empresa não está focando em jogos. Quando o dispositivo for lançado no início do próximo ano, a Apple diz que abrigará mais de 100 jogos de seu serviço Arcade, mas a maioria desses jogos não são construídos especificamente para VR. Enquanto a Valve Index e Meta Quest 2 têm bibliotecas de jogos exclusivos de VR como Beat Saber e Half-Life: Alyx, a falta de títulos sérios de VR pode colocar o Vision Pro na mesma posição do Mac, um dispositivo principalmente para produtividade e não para jogos. Apesar disso, a Apple está tentando atrair desenvolvedores de jogos para colocar seus títulos no macOS com uma nova ferramenta de portabilidade. No entanto, a maioria dos desenvolvedores não está dando prioridade ao Mac como plataforma porque a maioria dos jogadores usa o Windows.
Apesar de não ter jogos de VR exclusivos, o Vision Pro é um dispositivo que promete sucesso. A abordagem cuidadosa da Apple para VR é refletida no próprio dispositivo. Em vez de apresentar uma UI desconhecida que envolve sua realidade, o Vision Pro apresenta um conjunto de aplicativos reconhecíveis que existem sobrepostos ao seu ambiente real, graças à passagem de vídeo. Além disso, você não precisa se acostumar com controladores, pois pode navegar pelo dispositivo apenas com os olhos e as mãos.
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