
Prólogo: O Dragão que Não Pode Ser Derrotado
A história de Wall Street Raider, um simulador financeiro que quase não sobreviveu, começa com Michael Jenkins, um advogado e economista que sonhava em criar um jogo que simulasse a economia americana. Após décadas de tentativas frustradas por vários desenvolvedores, um jovem programador de Ohio, Ben Ward, decidiu tentar a sorte.
Em 2024, após um contato inicial via e-mail, Jenkins, agora com 80 anos, hesitou, mas decidiu enviar o código-fonte do jogo. "Agradeço o entusiasmo, mas já vi muitas tentativas falharem", disse ele a Ward. Um ano depois, Ward anunciou no Reddit: "Eu sou o escolhido, e o jogo está sendo refeito. Sem desculpas."
Wall Street Raider, que começou como um projeto em um caderno de Harvard em 1967, evoluiu para um complexo simulador financeiro. Jenkins, em sua jornada de quatro décadas, produziu 115.000 linhas de código em BASIC, que se tornaram indecifráveis para a maioria dos programadores.
Os primeiros passos de Jenkins na programação foram simples. Em 1983, ele adquiriu um computador Kaypro e, durante uma noite, escreveu seu primeiro código. O que começou como uma brincadeira se transformou em uma obsessão. "Eu percebi que isso não era tão complicado", relembrou Jenkins.
Os anos se passaram e, ao longo do tempo, o jogo incorporou uma quantidade imensa de detalhes, incluindo 1.600 empresas simuladas e regulamentações fiscais. No entanto, sua interface continuava datada, o que o tornava inacessível para novos jogadores. Várias tentativas de modernização, incluindo de grandes empresas, fracassaram devido à complexidade do código.
"Ninguém tinha o conhecimento necessário para reescrever o que eu havia construído", explicou Jenkins sobre as tentativas frustradas de outras equipes. O jogo, que se tornara um clássico cult, também se revelou um poderoso instrumento educacional, com muitos jogadores creditando suas carreiras financeiras ao que aprenderam jogando.
Em 2020, com sua situação financeira e a distribuição do jogo ameaçadas, Jenkins estava prestes a desistir quando um jornalista, AJ Churchill, o contatou. Churchill postou a troca de e-mails no Reddit, chamando a atenção de Ward, que estava em busca de inspiração.
Ward decidiu comprar Wall Street Raider e, após muitas horas de jogo, percebeu a profundidade do simulador. Ele se propôs a modernizá-lo, mas não da maneira que outros tentaram. Em vez de reescrever o código, Ward decidiu construir uma interface moderna ao redor do código existente, uma abordagem que poucos haviam considerado.
Após um ano de estudo e experimentação, Ward apresentou a Jenkins um protótipo simples que funcionava. "Eu fiquei atônito", disse Jenkins, reconhecendo o potencial de Ward. O que se seguiu foi uma colaboração limitada, mas transformadora, onde Jenkins renomeou variáveis e ajudou a esclarecer partes do código.
Em 2025, após dois anos intensos de trabalho, a nova versão do jogo foi lançada. A comunidade cresceu, e os jogadores estavam esperando ansiosamente por esta remasterização. Jenkins, agora com 81 anos, viu seu legado ser passado adiante. "Estou passando a tocha do Wall Street Raider para Ben", anunciou Jenkins em um vídeo, expressando sua esperança de que o impacto do jogo perdure por muitos anos.
Wall Street Raider, que quase se tornou um software abandonado, agora está voltando à vida, com uma nova geração de jogadores e desenvolvedores explorando sua complexidade. A saga de Jenkins e Ward é um testemunho do poder da perseverança e da paixão por um projeto que mudou a vida de muitos.
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